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EEPSetCameraRotation()
Utilité

Définit l'orientation d'une caméra

Arguments

Trois

Valeur en retour

Une

Version EEP min.

EEP16.1 plugin 1

Syntaxe
EEPSetCameraRotation(RotX, RotY, RotZ)
Détails
  • Le 1er argument définit l'orientation de la caméra autour de l'axe des X.
  • Le 2ème argument définit l'orientation de la caméra autour de l'axe des Y.
  • Le 3ème argument définit l'orientation de la caméra autour de l'axe des Z.
  • La valeur retournée est = à true lorsque l'exécution a réussi sinon = à false dans le cas contraire.
Exemple
Lua
EEPSetCameraRotation(30,45,25)
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